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UIView 继承于UIResponder
所遵守的协议有 NSCoding 、UIAppearance、 UIAppearanceContainer UIDynamicItem、 NSObject从继承的类我们就可以看出 UIView 这个类可以响应手势那么我们就从它的属性开始这一旅程吧UIView 之属性篇 Properties
@property(nonatomic) CGFloat alpha
//设置视图的透明度
//透明度的设置从最小0.0到1.0 ,1.0为完全不透明,//其中这个属性只影响当前视图,并不会影响其子视图 @property(nonatomic, getter=isOpaque) BOOL opaque//决定当前视图是否是透明的@property(nonatomic) BOOL autoresizesSubviews//这个属性是决定当视图大小边界发生改变时,其子视图是否也跟着自动调整大小@property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask//决定当当前视图的父视图大小发生变化时,当前视图该怎么调整自己的size@property(nonatomic, copy) UIColor *backgroundColor //当前视图的背景色@property(nonatomic) CGRect bounds //当前视图的边界,包括大小和原点,这里是在系统坐标系下@property(nonatomic) CGRect frame//当前视图的边界,包括大小和原点,这里是在父视图的坐标系下@property(nonatomic) CGPoint center //当前视图的中心,并指定是在父视图的坐标系下@property(nonatomic) BOOL clearsContextBeforeDrawing //决定在视图重画之前是否先清理视图以前的内容,缺省值为YES//如果你把这个属性设为NO,那么你要保证能在 drawRect:方法中正确的绘画。如果你的代码//已经做了大量优化,那么设为NO可以提高性能,尤其是在滚动时可能只需要重新绘画视图的一部分@property(nonatomic) BOOL clipsToBounds //决定子视图是否被限定在当前视图的bounds中,缺省值为NO@property(nonatomic) UIViewContentMode contentMode//决定当视图边界变时呈现视图内容的方式@property(nonatomic) CGFloat contentScaleFactor//应用到当前视图的比例Scale@property(nonatomic, getter=isExclusiveTouch) BOOL exclusiveTouch//决定当前视图是否是处理触摸事件的唯一对象@property(nonatomic, copy) NSArray *gestureRecognizers//当前视图所附加的手势识别器@property(nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden//当前视图是否隐藏@property(nonatomic, readonly, retain) CALayer *layer//用于视图渲染的核心动画层@property(copy, nonatomic) NSArray *motionEffects//当前视图的运动效果,IOS7才开始拥有@property(nonatomic, getter=isMultipleTouchEnabled) BOOL multipleTouchEnabled//当前视图是否接受多点触控事件,缺省值为NO@property(nonatomic, copy) NSString *restorationIdentifier//该标示符决定该视图是否支持恢复状态,其实也只是个标示符而已//个人觉得就相当于配置表视图每个单元格时使用的标示符一样,可以直接在内存中重用,提高了性能//还有一点需注意,不应该简单的定义这个标示符,因为其所属的view controller ,还有view controller的//所有 父view controllers都必须有一个恢复标识符@property(nonatomic, readonly, copy) NSArray *subviews //当前视图的所有子视图@property(nonatomic, readonly) UIView *superview //当前视图的父视图@property(nonatomic) NSInteger tag //当前视图的标签@property(nonatomic) UIViewTintAdjustmentMode tintAdjustmentMode//色调调整模式,开始用于IOS7@property(nonatomic, retain) UIColor *tintColor//色调颜色,开始用于IOS7@property(nonatomic) CGAffineTransform transform //视图的仿射变换@property(nonatomic, getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled//决定与用户交互事件是否从被忽略并从事件队列中移除@property(nonatomic, readonly) UIWindow *window //当前视图上的UIWindow对象